bermain

Belajar Bermain Craps Kasino – Taruhan Klakson dan Taruhan Pusaran

Jadilah cerdas, bermainlah cerdas, pelajari cara bermain dadu kasino dengan cara yang benar!

Taruhan Klakson adalah taruhan satu lemparan yang menggabungkan angka 2, 3, 11, dan 12. Ya, kedengarannya seperti taruhan C&E, tetapi ada perbedaan kecil. Taruhan Horn sebenarnya adalah empat taruhan terpisah pada 2, 3, 11, dan 12; Oleh karena itu, jumlah taruhan Anda harus dapat dibagi empat. Seperti taruhan Craps 3 Arah, ketika Anda memenangkan taruhan Horn, Anda menang pada nomor yang diperlihatkan dan kehilangan tiga taruhan lainnya. Jika 2 menunjukkan, bayarannya adalah 30: 1; dan kehilangan agen judi poker online 3, 11, dan 12 Anda. Jika 12 menunjukkan, bayarannya adalah 30: 1; dan 2, 3, dan 11 Anda kalah. Jika 3 menunjukkan, bayarannya adalah 15: 1; dan kehilangan 2, 11, dan 12 Anda. Jika 11 melambat, bayarannya adalah 15: 1; dan 2, 3, dan 12 Anda kalah. Kotak untuk 2, 3, 11, dan 12 ditandai dengan jelas di area proposisi. Karena dealer mengontrol taruhan Klakson (lepaskan tangan Anda), ia menempatkan seperempat chip Anda di masing-masing kotak 2, 3, 11, dan 12. (Beberapa tata letak menyertakan kotak untuk taruhan Klakson.)

Berhati-hatilah dalam membuat taruhan Horn yang tidak menghasilkan bilangan bulat setelah dibagi (yaitu, ketika dealer membagi chip Anda menjadi empat jumlah yang sama). Jika Anda menang dan hasil yang diperoleh mencakup sebagian kecil dari satu dolar, kasino tidak dapat membayar Anda pecahan itu, jadi mereka menyimpannya untuk diri mereka sendiri. Banyak pemain yang malas dan tidak suka menghitung empat chip $ 1, yang juga sulit dilemparkan ke tengah meja tanpa membuat kekacauan. Mereka lebih suka melemparkan satu keping $ 5, dan mengatakan sesuatu seperti, “Klakson tinggi dua belas.” Dealer membuat empat taruhan non-pecahan dan menempatkan sisa pada nomor yang dipanggil. Untuk $ 5 “Horn High 12”, dealer mengubah 5 chip menjadi lima chip $ 1, dan kemudian menempatkan $ 1 pada masing-masing chip 2, 3, 11, dan 12. Dia kemudian menambahkan sisa 1 ke 12; dengan demikian, menjadikan 12 taruhan $ 2 (yaitu, “lebih tinggi” dari tiga taruhan lainnya).

Taruhan Whirl (kadang disebut “Dunia”) adalah taruhan satu lemparan yang menggabungkan taruhan Horn dengan Any Seven. Taruhan Whirl sebenarnya adalah lima taruhan terpisah pada 2, 3, 11, 12, dan 7; Oleh karena itu, jumlah taruhan Anda harus dibagi lima. Taruhan Whirl menang jika 2, 3, 11, 12, atau 7 muncul, dan kalah jika ada nomor lain yang muncul. Jika 2 menunjukkan, bayarannya adalah 30: 1; dan kehilangan 3, 11, 12, dan 7 Anda. Jika 12 menunjukkan, bayarannya adalah 30: 1; dan kehilangan 2, 3, 11, dan 7 Anda. Jika 3 menunjukkan, bayarannya adalah 15: 1; dan kehilangan 2, 11, 12, dan 7 Anda. Jika 11 menunjukkan, bayarannya adalah 15: 1; dan kehilangan 2, 3, 12, dan 7 Anda. Jika 7 menunjukkan, bayarannya adalah 4: 1; dan kehilangan 2, 3, 11, dan 12 Anda.

Bergantung pada tata letak meja, taruhan Whirl mungkin atau mungkin tidak memiliki kotaknya sendiri di tengah meja. Untuk tata letak yang tidak, dealer biasanya membagi chip Anda menjadi lima jumlah yang sama dan menempatkannya di kotak 2, 3, 11, 12, dan Any Seven. Berhati-hatilah dalam membuat taruhan Whirl yang tidak menghasilkan bilangan bulat setelah membagi total taruhan Anda dengan 5. Jika Anda menang dan hasil yang diperoleh mencakup sebagian kecil dari dolar, kasino tidak dapat membayar Anda fraksi itu, jadi mereka menyimpannya selama diri. Kecuali Anda pandai matematika dan dapat menghitung di kepala Anda apakah taruhan pecahan akan menghasilkan pembayaran bilangan bulat, yang terbaik adalah melemparkan dealer sejumlah yang habis dibagi lima untuk menghindari potensi berurusan dengan sen.

Sekarang kamu tau! Ingat, pelajari cara bermain dadu kasino dengan cara yang benar.

Bill Enslen adalah insinyur keandalan yang secara rutin bekerja dengan statistik. Setelah bermain dan menganalisis dadu kasino selama lebih dari 25 tahun, dia telah mengumpulkan rahasia kemenangannya dalam Ebook baru, Rahasia Craps: Cara yang Tepat untuk Bermain. Dia tidak menawarkan harapan palsu atau memangsa keinginan Anda yang membara untuk mengalahkan kasino. Sebaliknya, dia menjelaskan realitas permainan dan bagaimana mengoptimalkan kesenangan Anda tanpa kehilangan baju Anda. Tanpa sepenuhnya memahami permainan dan kebenaran di balik angka-angka tersebut, Anda rentan untuk mempercayai klaim aneh bahwa Anda dapat secara konsisten mengalahkan kasino. Kebenaran yang jelas adalah bahwa Anda tidak bisa dan tidak mau. Jangan bodoh. Jadilah pintar, bermainlah cerdas, dan pelajari dadu kasino dengan cara yang cerdas. Untuk informasi lebih lanjut, dan untuk membaca bab contoh tentang absurditas kontrol dadu, kunjungi situsnya di Learn to Play Casino Craps.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *